Исходники.Ру - Программирование
Исходники
Статьи
Книги и учебники
Скрипты
Новости RSS
Магазин программиста

Главная » Статьи по программированию » Visual C++ - Приложения, DLL, COM, ActiveX

Поиск статей:

Или И
Показано: 1-10. Всего статей в разделе: 11


Оформление класса в виде COM объекта в C++

Допустим у вас есть некоторое приложение, написанное на C++(VC++ если быть корректным). Как оно у вас появилось не суть важно, может быть это ваша старая разработка, может быть вы решили сначала отладить предметную часть.

Распечатать статью Распечатать | Прочитана: 8717 · Комментарии · 0 · Рейтинг:

Работа с библиотеками динамической компоновки (DLL)

С самого рождения (или чуть позже) операционная система Windows использовала библиотеки динамической компоновки DLL (Dynamic Link Library), в которых содержались реализации наиболее часто применяемых функций. Наследники Windows - NT и Windows 95, а также OS/2 - тоже зависят от библиотек DLL в плане обеспечения значительной части их функциональных возможностей.

Распечатать статью Распечатать | Прочитана: 7904 · Комментарии · 0 · Рейтинг:

Написание экстра-маленьких Win32 приложений на С++ от 1 КБ используя лишь API, на примере программы Windows Hider

Натыкаясь в Интернете на довольно интересные программы, я часто не решался их закачивать после того, как узнавал их размер. Какую ни возьми - все огромные. Да и ресурсов системных потребляют немало. В этой статье я расскажу о том, как сделать программу в среднем в 10 - 100 раз меньше размером, чем попадаются аналогичные.

Распечатать статью Распечатать | Прочитана: 5318 · Комментарии · 1 · Рейтинг:

Создание сервисов для Windows NT

Приложение, управляющее сервисом Код, описанный в этой статье, работает только в Windows NT / 2000 / XP, поскольку Windows 98 не поддерживает работу с сервисами.

Распечатать статью Распечатать | Прочитана: 5212 · Комментарии · 0 · Рейтинг:

Технологии ActiveX

ActiveX - технология Microsoft, предназначенная для написания сетевых приложений. Она предоставляет программистам наборы стандартных библиотек, значительно облегчающих процесс кодирования. Если раньше при написании программ использовались механизмы OLE (OLE Automation, OLE Documents, OLE Controls,...)

Распечатать статью Распечатать | Прочитана: 4983 · Комментарии · 0 · Рейтинг:


Создание COM компонента на Visual C++

В этой статье я хотел бы описать создание простенького COM компонента на Visual C++, он, в принципе, ничего полезного делать не будет, он просто послужит моделью для создания COM-ов, которые будут более функциональными.

Распечатать статью Распечатать | Прочитана: 4809 · Комментарии · 0 · Рейтинг:

Шаблон программы под Windows

Как правило, программы, написанные для Windows, используют окна для организации пользовательского интерфейса. Из этого правила могут быть исключения, но в подавляющем большинстве случаев программисту приходится работать с окнами.

Распечатать статью Распечатать | Прочитана: 4527 · Комментарии · 0 · Рейтинг:

Интеграция COM-компонентов

Несмотря на то, что существует достаточно много информации о программировании с использованием COM, найти четкое описание инструкций по внедрению COM-компонентов в код C++ все же непросто. В действительности большинство документов посвящено разработке компонентов, а не их использованию. В этой статье мы расскажем, как быстро и без лишних затрат использовать готовые компоненты с использованием стандартных возможностей MFC и компилятора Visual C++: директивы #import.

Распечатать статью Распечатать | Прочитана: 3983 · Комментарии · 0 · Рейтинг:

Разработка DLL-модулей расширения MFC на языке Visual C++

Квалифицированные специалисты, занимающиеся подготовкой программ для Windows, постепенно отказываются от применения инструментального комплекта SDK Windows и переходят к современным средам разработки для этой ОС, которые обеспечивают более высокую степень абстрагирования от действующих на низком уровне встроенных механизмов этой системы.

Распечатать статью Распечатать | Прочитана: 3833 · Комментарии · 0 · Рейтинг:

Создание простого приложения с плагинами.

В этой статье описываются принципы и решения, применяемые при проектировании приложений, которые будут использовать внешние, динамически подключаемые, модули. Эта статья более ориентирована на тех, кто хочет использовать механизмы подключения/отключения функциональности приложения, наподобии механизма Aobe Photoshop или Far, а не просто многократного использования кода в разных приложениях.

Распечатать статью Распечатать | Прочитана: 3591 · Комментарии · 0 · Рейтинг:

Страницы:  1 · 2


Добавить свой исходник
Расширенный поиск исходников и статей

Рассылка новостей
Рейтинги
© 2007, Программирование Исходники.Ру